Le jeu
Jami3at al Qarawiyine جامعة القرويين
L'antre du savoir de Fès. On y entre Talib, avec une Arb3ine — quarante jours — pour les quatre premiers défis de la maison.
Et une Rihla : neuf pages que Nsyan, l'oubli, a arrachées à l'histoire du Maroc. Une par ville, à retrouver avec l'IA pour compagnon — dire juste, voir juste, vérifier juste.
Ce que tu entendras est joué par ton navigateur, pas enregistré : l'Āla, la musique arabo-andalouse du Maroc. Chaque pièce a son ṭab' et son mizan — oud seul à la bibliothèque, quddām dans la salle où se tient la halqa.
Trois carnets se remplissent ici : le M39ol, ce que tu donnes à la maison — il vient des autres et lui seul fait ton rang ; la Sna3a, ce que tu sais faire ; la Dhakira, ce que tu sais de ton pays.
Le premier rang est Talib — celui qui cherche. Les cinq rangs de la maison.
Flèches ou ZQSD pour marcher · Espace pour parler · Échap pour fermer
Le rihal
L'Imtihan الامتحان
Une question, seul, chronométrée. Quitter la fenêtre la brûle — et elle ne revient jamais.
La maison
Le tableau اللوح
Il se lit par tous, tout le temps. Un compteur secret est un compteur truqué.
Dehors des murs
Le Souk السوق
La porte est ouverte. Elle le reste — c'est la règle de la maison. Dehors, le ferrach étale à même le sol : pas de boutique, pas d'enseigne. On ne raconte pas, on pose — et on voit.
La galerie
Le Riwaq الرواق
Ce que la maison annonce : les rencontres à venir, et de quoi apprendre entre deux.